Kategorier
Hårdvara

Razer Phone II – recension!

Jag har nu haft min Razer Phone II i typ två veckor och känner mig redo att ge den ett omdöme.

Det här med att recensera telefoner är svårt. I vart fall om en inte är en av de som testar samtliga modeller. För egen del har jag haft en Samsung Galaxy S8+ i drygt två år. En telefon jag varit närmast sjukligt nöjd med och som jag mest troligt inte hade behövt byta ut än på ett par år om det inte varit för att telefonen alltjämt började ge upp. Varje intryck av min Razer Phone II behöver därför ses i ljuset av just min tidigare Galaxy S8+.

Razer Phone II, POP-gubbe och en planta.

När jag packade upp min Razer Phone II slogs jag genast av hur påkostade såväl kartongen som tillbehören var. Det är något särskilt med en groteskt stor och ormbeklädd snabbladdare. När jag väl startade upp telefonen var det först och främst flytet som gjorde intryck på mig. För ja. Det är skillnad på 120hz och 60hz – även på en telefon, och det är efter ett par veckor med Razer Phone II uppenbart att även telefonmarknaden på sikt kommer att röra sig mot displayer med högre uppdateringsfrekvens.

Vad som dock relativt snart blev än mer uppenbart än flytet var att färgerna skärmen ritar upp i jämförelse med min S8+ kändes bleka och livlösa och att de svarta partierna kändes gammaldags ljusa. Orsaken är såklart att displayen i Razer Phone II är en LCD medan panelen i S8+ är en OLED. OLED är för telefoner, precis som för TV-apparater, fullständigt överlägset LCD – så är det bara!

Mycket av min tid med min telefon spenderas på Youtube. Jag tittar på Youtubevideos på tåget, i köket medan jag lagar mat och medan jag hänger tvätt i det allmänna torkrummet. Ljudet från högtalarna i Razer Phone II är vida överlägset alla andra telefoner jag användt. Dels är ljudet i stereo och dels är det högre än konkurrenternas. Med hörlurar är historien en annan dock. Razer Phone II saknar likt många andra moderna telefoner hörlursingång och fy i helvete vad värdelöst det är att sakna 3.5mm jack. Oförlåtligt Razer. Oförlåtligt!

Innan du köper en Razer Phone II bör du tänka på att det är oerhört svårt att få tag i såväl skärmskydd som skal till densamma. Tro mig du behöver skärmskydd och skal – telefonen är nämligen närmast enkom byggd av glas – för glas går sönder!

Batteritiden då. Razer Phone II håller alltid minst en hel dag för mig. Jämfört med min S8+ är detta varken bättre eller sämre. Utan ungefär detsamma. Och det med skärmen satt till 120hz. Helt okej med andra ord men knappast världsomvälvande.

Razer Phone II levereras med i det närmaste en stock-version av Android. Vilket är trevligt. Upplevelsen kan dock ibland kännas i det närmaste väl steril och även om jag aldrig saknar Bixby så hade det ibland varit trevligt med fler smarta appar redan från start. En ska alltid hylla enkelhet dock och visst gör den rena upplevelsen Razer Phone II till en trevlig telefon redan ur kartongen.

Mitt största problem med Razer Phone II har dock uppstått när jag gör något så ovanligt som att prata i telefon. Telefonen tappar ständigt teckningen, högtalartelefonen (vilken jag ofta använder) fungerar uselt och växlandet mellan Wifi och 4g leder allt som oftast till rena nätverkskrascher där inget fungerar på flera minuter. Tillråga på allt har telefonen flertalet gånger valt att starta om sig själv mitt under samtal, vilket knappast gjort upplevelsen bättre. Razer Phone II är således en dålig telefon för den som önskar använda sin telefon som telefon.

Kameran då. Kameran är inte heller någon direkt uppgradering från min Galaxy S8+ – utan förefaller i det närmaste vara sämre. Bilder blir ofta gryniga, upplevs som lågupplösta och i dåliga ljusförhållanden är resultatet allt som oftast en suddig massa. Den är inte dålig dock, det finns trots allt möjlighet att ta bra bilder – men det är knappast en toppkamera.

En snygg förpackning och bra skärpedjup. Bilden är alltså inte tagen med telefonen.

Sammanfattningsvis är jag inte särskilt imponerad av Razer Phone II. Den är snygg och snabb men uppfattas ofta som svag på de områden där det gäller som mest. Kanske kan den vara ett bra val om du kommer över den till ett billigt pris, vilket jag gjorde, men jag skulle i annat fall rekommendera dig att köpa något annat. Om jag hade satt betyg i siffror på hårdvara hade betyget blivit 5/10.

Razer Phone II är en snygg, men medelmåttig, telefon som egentligen bara klår sina konkurrenter på enda sak – nämligen skärmens bilduppdateringsfrekvens!
Kategorier
Hårdvara

RTX 2070 Super – första intryck, spelprestanda och temperaturer!

Det råder prisinflation på grafikkortsmarknaden och mången hårdvaruentusiast vet därför inte om denne ska skratta eller gråta. Lanseringen av AMD RX 5700-serien samt Nvidias RTX 2000 Super-serie ämnar att råda bot på detta, frågan är om de lyckats och om RTX 2070 Super känns som en uppgradering över vad jag hade sedan tidigare?

Sexig kylare i krom…

Att byta eller inte byta grafikkort – det är frågan. För egen del har jag alltsedan lanseringen av GTX 1080 Ti känt suget efter mer grafikkraft. Då spelade jag på en 3440 X 1440-skärm och behövde således all kraft jag kunde få. Prislappen om närmare 8000 kronor var dock svårare att smälta varför jag lugnt satt kvar på mitt GTX 1070.

Det har gått ett par år sedan dess och mycket vatten har runnit under broarna. Min koreanska ultrawide-skärm har bytts ut mot en 27″ 4k 120hz-skärm från Acer men mina komponenter har alltjämt varit desamma. Mitt Asus Strix GTX 1070 har visserligen tjänat mig väl – men saknar kraft att driva moderna spel i 4k.

När Nvidia lanserade sin Turing-arkitektur och RTX-serien väcktes åter hoppet om en rimlig uppgraderingsväg, detta släcktes dock snabbt när jag konstaterade att den nya serien enbart gav samma prestanda till samma pris. Trots det har det många gånger ryckt i köptarmen under det senaste året. Lanseringen av Super-serien som erbjuder samma prestanda men till en lägre prislapp fick mig dock att till sist öppna plånboken.

Valet föll på ett RTX 2070 Super FE direkt från Nvidia. Till priset om 5890 kronor inkluderade Nvidia då också spelen Control (från finska Remedy) samt Wolfenstein Youngblood (från svenska Machinegames). I Sweclockers recension presterar RTX 2070 Super ( i upplösningen 4k) enkom cirka 5% sämre än ett 1080 Ti till en prislapp om endast 5890kr. Resan mot att få kortet var desto mer krokig och den kan du läsa om i mitt föregående inlägg.

Nu har jag haft mitt RTX 2070 Super i ett par dagar och har således hunnit testa allsköns titlar varför jag är redo att ställa det mot mitt GTX 1070 i en rad spel samt sammanfatta mina intryck så här långt.

Battlefield V

Dice har fått mycket skit för sitt sätt att hantera launchen av BF V, en del förtjänt och en del oförtjänt, Battlefield V är dock långt ifrån seriens bästa spel trots att det såklart är det snyggaste.

Battlefield V är ett av mina mest spelade spel. Tidigare körde jag det i 4k med 80% resolution scaling vilket gav mig en FPS om cirka 70-90 bilder per sekund – min CPU Ryzen 1700 i 3.5 ghz flaskar något. I äkta 4k med inställningsreglagen ställda till max, alltså i ultra, fick jag cirka 30 bilder per sekund. Med mitt RTX 2070 Super kan jag med alla reglage, utom DXR, på max njuta av 55-60 bilder per sekund. Med enbart ett par mindre tveaks når jag således mina föredragna 60-90 bilder per sekund. En markant uppgradering som väl motiverar min investering.

Forza Horizon 4

Lego-tillägget till Forza Horizon 4 var i ärlighetens namn ingen höjdare, men snyggt det var det!

Forza Horizon 4 är ett sådant spel som jag ständigt återkommer till när det vankas nytt innehåll eller DLC. Tidigare spelade jag det i 4k med inställningar mellan medium och high. Detta generade relativt stabila 60 bilder per sekund. Med mitt RTX 2070 Super kan jag vrida upp samtliga reglage utom skuggor till max (alltså högre än spelets ultra-inställningar) och ändå bibehålla stabila 60 bilder per sekund. Ett relativt stort lyft.

World War 3

World War 3 hade en oerhört misslyckad start, men har på sistone blivit alltmer populärt och fungerar dessutom allt bättre.

World War 3 må vara en blek Battlefield-klon, men ändå återkommer jag till det titt som tätt när andan faller på. Spelet är snyggt men oerhört statiskt och lider så som många andra indiespel av dålig optimering. Med mitt GTX 1070 kunde jag spela i 4k med samtliga inställningar utom texturer på low och fick då relativt stabila 60-90 bilder per sekund. Med mitt RTX 2070 Super kan samtliga reglage utom effekter vridas upp till max med bibehållen frame rate. Ett klart lyft.

PUBG

PUBG är i det närmaste en modern klassiker. För egen del känns genren mest uttjatad.

Personligen blir jag nu mera matt av battleroyal-spel. PUBG spelade jag dock en hel del av när det begav sig. Optimeringen har sedan dess blivit betydligt bättre även om spelet fortsatt är relativt tungdrivet. Med mitt GTX 1070 spelade jag i 4k med 80% resolution scaling på en blanding av high och medium. Detta gav cirka 60-90 bilder per sekund. Med mitt RTX 2070 Super kan jag istället spela i 4k med 100% resolution scaling med samtliga reglage uppvridna till max utom post processing vilket generar samma stabila frame rate.

Insurgency Sandstorm

Insurgency är inte snyggt på bild, men när kulorna viner och skärmen skakar är det snyggt så in i bomben!

Insurgancy är prestandakrävande och ytterligare ett sådant tämligen ooptimerat indielir. Med mitt GTX 1070 lirade jag i 4k med samtliga inställningar ställda till low, detta för att få en jämn bilduppdatering om 60-90 bilder per sekund. Med mitt RTX 2070 Super kan reglagen istället ställas till high med samma bilduppdateringsfrekvens. Ett trevligt resultat. Med lite tweakande kan inställningarna troligen ställas högre, men i de förinställda valen dödar SMAA:n frekvensen i högre inställningar.

Assassins Creed Odyssey

Odyssey kommer jag mest troligt aldrig att ta mig igenom. Dels för den spattiga frame raten och dels för det horribelt långsamma upplägget.

Assassins Creed Odyssey flyter inte väl alls med en ryzen 1700 i 3.5 ghz. Med det som utgångspunkt gick det ändå att konstatera att mitt RTX 2070 Super klarar av att leverera spelbar frame rate i 4k med inställningarna ställda till high. 4k var med mitt GTX 1070 en omöjligt. Allt som allt skulle jag dock vilja klassa Odyssey som ospelbart med min setup då min CPU omöjliggör en stabil bilduppdateringsfrekvens.

Far Cry New Dawn

Far Cry New Dawn är snyggt i 4k men det flyter i ärlighetens namn inget vidare på en processor som enkom klarar av att köras i 3.5 ghz…

Far Cry New Dawn är ytterligare ett sådant spel där min Ryzen 1700 inte riktigt orkar med att leverera fullt ut spelbar frame rate. Trots det är jag ett stort fan av Far Cry-serien och dess spelmotor Dunia. Med mitt GTX 1070 kunde jag spela igenom New Dawn och Far Cry 5 med reglagen på Ultra i 1440p. Med RTX 2070 Super är det möjligt att skruva upp upplösningen till 4k.

DXR i Battlefield V

Low, medium, high, ultra. I DXR betyder samtliga inställningsnivåer dramatiskt försämrad prestanda.

Battlefield V är det enda spelet i min spelsamling som stödjer RTX. Med Direct X 12 igång och DXR klarar kortet mellan 15-45 bilder per sekund i 4k. Flytet är dock allt annat än stabilt och spelet stannar flertalet gånger upp helt. Med en blanding av medium och high och DXR på low blir bilduppdateringen mer stabil men fortsatt utgör 30 bilder per sekund normalfallet. Om resolution scaling sätts till 80% stiger bilduppdateringen något – resultatet är dock allt annat än spelbart. När jag stegvis ställer ner upplösningen hämtar sig bilduppdateringen alltjämt och i 1080p är spelet fullt spelbart även med DXR. För egen del värderar jag dock hög upplösning högre än snygga reflektioner varför funktionen stängs av.

Förpackningen, kortet och temperaturerna

Nvidia vet hur man bygger och förpackar premiumprodukter, vilket inte alltid kan sägas om deras partnertillverkare. Förpackningen nosar på samma kvalitet som Razer och Apple och kortet i sig är tungt, ja till och med mycket tungt. Trots att det är betydligt kortare än mitt Asus Strix GTX 1070 så väger det betydligt mer. Ljudnivån är klart jämförbar med det sistnämnda även om jag kan sakna funktionen att fläktarna stänger av sig vid vila. Temperaturerna är relativt låga och kortet blev under mitt testande aldrig varmare än 75 grader. När det kommer till överklockning är det inte lika roligt. Sedan Nvidia introducerade Turing-arkitekturen är manuell överklockning i det närmaste meningslöst då kortet redan från start boostar så högt det bara går. Med power-limiten på 120% och temperaturmålet uppskruvat till max håller kortet sig strax under 2 ghz. Klart godkänt men knappast revolutionerande.

Summering

Allt som allt så är jag såhär initialt mycket nöjd med min uppgradering. Kortet är tyst, snyggt och leverar cirka 100% bättre prestanda i 4k ultra än mitt tidigare GTX 1070. Kostar det så smakar det dock och RTX 2070 Super FE är trots att Nvidia tillskillnad från samtliga andra partners håller sig till MRSP nästan 1000 kronor dyrare än vad mitt Asus Strix GTX 1070 var när det införskaffades. Trots prislappen och trots att en kunde önskatt att det hänt mer på grafikkortsmarknaden under dessa nästan två och ett halvt åren så är jag nöjd. Mycket nöjd!

Kategorier
Hårdvara

Så kom det äntligen – efter mycket om och men – Nvidia RTX 2070 Super!

Efter en vecka av bråkande med Nvidias kundtjänst kom så äntligen mitt RTX 2070 Super. Häng med när jag packar upp och berättar varför det tog sådan tid innan kortet landade i mitt spelrum!

9 juli säljstartades Nvidias Super-serie. Själv hängde jag på låset till Nvidias hemsida för att kunna beställa ett RTX 2070 Super till MSRP 5890 kronor. Blott tre minuter efter att försäljningen startade, dvs. 15:07, hade jag därför lagt en beställning av ovan nämnda kort. Därefter följde en vecka av väntan och åter väntan.

Korten fanns vid tidpunkten i lager med en förväntad leveranstid om en till tre dagar. Blott en kvart senare hade samtliga superkort dock plockats bort från försäljning från sidan, varför jag drog ett lättnadenssuck över att jag trots allt hunnit beställa ett.

Partnerkorten tillgängliga via de vanliga återförsäljarna såldes nämligen, vilket varit brukligt allt sedan lanseringen av Pascal, för prislappar om upp till 1500 kronor över Nvidias MSRP.

Dyrt så det förslår…

Efter att beställningen gått igenom dök det upp tre stycken bekräftelser i min mail. En orderbekräftelse, en bekräftelse på en bekräftelse (typ) samt ett kvitto för de meföljande spelkoderna. Beloppet reserverades på mitt kort. Därefter hände dock ingenting.

När en vecka passerat och jag fortsatt inte fått något mail om att mitt kort skickats beslutade jag därför att vända mig till Nividias support samt Sweclockers forum i jakt på hjälp.

Det visade sig då att det fanns fler än jag som ännu inte mottagit sina kort, och som heller inte hört ett knyst från Nvidia. I samlad trupp riktade vi därför högaflarna mot supporten. I mitt första mailsvar från supporten om vad som hände med min order gav de mig enkom ett ickesvar om att det nog snart skulle skickas.

Jag påpekade detta i mitt andra mail samtidigt som jag beklagade mig över att ett stort företag så som Nvidia kan behandla sina allra trognaste fans, de som väljer att köpa sina kort direkt från de, på ett så nedsligt sätt.

Även det andra svaret från Nvidias support var ett ickesvar. I detta ickesvar meddelade de dock, två dagar efter att jag skickat min fråga, att korten nu skickats och var påväg. Ingen ursäkt, ingen förklaring om vad som gått fel utan bara ett kallt konstaterande att jag nu skulle få mitt kort.

Det fick jag också. Blott en dag efter att kortet skickades fanns det att hämta på mitt postombud. Med detta är jag såklart nöjd men Nvidias sätt att behandla mig som trogen kund lämnar en bitter eftersmak i min mun.

Med kortet tryggt i min hand kan jag konstatera att Nvidias Founder Edition (FE) är en påkostad skapelse. Kortet är långt tyngre än mitt betydligt större Asus Strix GTX 1070. Även förpackningen håller hög klass och är i min smak uppe och nosar på samma nivå av kvalitet som Apple och Razer. So far so good alltså nu återstår det enbart att montera kortet och köra lite jämförande tester.

Kategorier
Hårdvara

Radeon Navi är äntligen här – men de nya AMD-korten är inget som du borde köpa!

Klockan 15.00 idag lyfte så äntligen embargot för Radeon Navi, varför de delar av internet en annan besöker nu svämmar över av recensioner. För att förenkla det hela för dig tänkte jag därför sammanfatta läget på GPU-marknaden något nedan.

Redan i september förra året lanserade Nvidia sin senaste grafikkortsarktitektur Turing. 2000-serien, som den också kallas, var dock något av en besvikelse för många då den trots flertalet nya funktioner så som hårdvaruaccelererad ray-tracing till syveende och sist endast levererade samma prestanda som tidigare till samma prislapp som tidigare.

Många hårdvaruintresserade har sedan dess ställt sitt hopp till AMD ifråga om att erbjuda konkurrens till Nvidia och skapa prispress på marknaden. När AMD under E3-mässan i juni visade upp sin nya arkitektur Navi för världen gjorde de det således med högt ställda förväntningar. Det stod dock tidigt klart att de flesta entusiasterna skulle bli besvikna. AMD hade nämligen valt att acceptera Nvidias prissättning och tänkte således lansera sina utmanare till RTX 2060 och RTX 2070 till en likartad prislapp och med likartad prestanda som sin konkurrent. Något som förvånade konsumenterna, men som också verkar ha förvånat Nvidia.

Redan inför E3-mässan teasade Nvidia något de kallade för Nvidia Super. Något direkt avslöjande av vad detta utgjordes av kom dock aldrig under mässan. Orsaken till detta visar sig i efterhand ha varit att Nvidia fann att AMD:s hand var svagare än vad de hade räknat med.

När Nvidia Super papperslanserades i början av denna vecka innebar det därför en knockout på AMD:s lansering redan innan den ens inträffat. Nvidia lanserade nämligen RTX 2060 Super med likvärdig prestanda till tidigare RTX 2070 för blott 500kr mer än det tidigare RTX 2060 (alltså runt 4699kr). Samt RTX 2070 Super med i det närmaste likvärdig prestanda till Radeon VII och Geforce 1080ti till samma pris som det tidigare RTX 2070 (alltså runt 5849kr).

Nvidias agerande tvingade AMD till det historiska agerandet att sänka priserna på sina produkter innan de ens lanserats. Varför AMD under fredagskvällen meddelade att Radeon RX 5700 nu skulle släppas till ett rekommenderat pris om 4190kr (istället för 4590kr) och att Radeon RX 5700XT nu skulle lanseras till ett rekommenderat pris om 4790kr (istället för en prislapp om runt 5490kr).

AMD:s agerande förefaller utifrån recensionerna dock inte ha varit tillräckligt för att på allvar rädda deras lansering och få Radeon Navi att bli det självklara valet för den som är på jakt efter ett grafikkort i mellansegmentet.

Baserat på Sweclockers testresultat presterar Radeon RX 5700 i snitt runt 5% sämre än RTX 2060 Super till en prislapp om endast 500kr mindre. Värt att betänka är då att AMD-kortet saknar flertalet moderna renderingstekniker så som hårdvarueaccelererad ray-tracing och att referensmodellen har en kylare av ett betydligt enklare snitt än sin rival.

Radeon RX 5700XT presterar i sin tur cirka 3% bättre än RTX 2060 Super till samma pris som den senare diton men saknar likt sin lillebror stöd för flertalet moderna renderingstekniker och levereras med samma klena kylaranordning.

Utifrån den uppvisade prestandan och Nvidias hårdvarustöd för flertalet moderna renderingstekniker så som ray-tracing är det därför svårt att dra någon annan slutsats än att Nivdias kort fortsatt är det bästa valet för den som önskar ett modernt och relativt högpresterande grafikkort till en prislapp värdig mellansegementet. RTX 2060 Super är därför Navi-lanseringens största vinnare och det kort du borde köpa istället för Radeon RX 5700 eller Radeon RX 5700XT!

Kategorier
Hårdvara

Ryzen 3000-serien är äntligen här, och AMD är sannerligen redo att lägga beslag på dina besparingar!

Klockan 15.00 idag lyftes så äntligen embargot för AMD Ryzen 3000-serien samt Radeon Navi varför de delar av internet som en annan besöker nu svämmar över av recensioner. För att förenkla det hela för dig tänkte jag därför sammanfatta läget på CPU-marknaden något nedan.

Ryzen 3700x har ett rekommenderat pris om 3890kr (dvs. samma pris som Intels 9700k), medan 3900x har ett rekommenderat pris om 5 890kr (dvs. samma pris som Intels 9900k). Båda processorerna slår sina rivaler i produktivitets applikationer medan de i det närmaste slår jämt i spel.

Redan med första generationens Ryzen som släpptes i april 2017 blev AMD en verklig utmanarare till Intel på processormarknaden. Marknadsdelarna vanns i huvudsak genom att erbjuda processorer med fler kärnor och fler trådar än Intels motsvarigheter i samma prissklass.

Första generationens Ryzen-processorer var dock generellt svagare än intels motsvarigheter i spel. Med uppdateringen av line-upen på en något förbättrad 12nm-process under 2018 tog AMD kliv framåt beträffande spelprestandan – dock utan att lyckas nå riktigt hela vägen fram till samma nivåër som Intel.

Med andra generationens Ryzen, eller 3000-serien om du så vill, tar AMD klivet till 7nm. Förutom krympningen har arkitekturen därutöver genomgått ett antal större förändringar ämnade att förbättra spelprestandan. Det är utifrån de recensioner jag hittills hunnit ta del av tydligt att AMD nu i det närmaste nått samma nivå av prestanda i spel som Intel.

I Battlefield V i upplösningen 1080p presterar de nya ryzen-processorerna långt bättre än första generationens Ryzen och landar därför också nära Intels toppmodeller i prestanda. I grafen nedan syns prestandasiffror hämtade från Sweclockers recension av 3700x och 3900x.

Battlefield V i 1080p hämtade från Sweclockers recension. Stötta Sweclockers genom att läsa deras recension på länken nedan.

https://www.sweclockers.com/test/27760-amd-ryzen-9-3900x-och-7-3700x-matisse

I Assassins Creed: Odyssey – en titel där AMD historiskt haft det tungt – presterar Ryzen 3000-serien i det närmaste i paritet med Intels motsvarigheter.

Siffror från Assasins Creed: Odyssey i 1080p hämtade från Sweclockers recension. Stötta Sweclockers genom att läsa deras recension på länken nedan.

https://www.sweclockers.com/test/27760-amd-ryzen-9-3900x-och-7-3700x-matisse

Överlag så är det såhär resultaten ser ut. Ryzen är i det närmaste i paritet med Intels motsvarigheter i spel. Till Ryzens fördel är dock fortsatt att den erbjuder fler kärnor och fler trådar till ett lägre pris än Intel. För den som gör mer med sin dator än att bara spela är Ryzen således fortsatt det solklara valet. I och med Ryzen 3000-serien är det dock också ett enkelt val även för den som i dagsläget mest spelar, men som vill göra sitt system mer framtidssäkert.

För den som önskar beställa sig en Ryzen-processor ur 3000-serien finns de i dagsläget att förboka hos de flesta stora återförsäljarna. Leveransdatumen för de nya CPU:erna varierar dock mellan de olika återförsäljarna. Generellt verkar ett tidigt leveransdatum också resultera i ett högre pris. Den som vill köpa dessa processorer till deras svenska riktspriser gör således bäst i att sitta lugnt i båten under de närmaste veckorna då exempelvis komplett verkar salta prislappen något för alla early adopters.

Webbhallen, ett dotterbolag till Komplett, håller sig till det svenska riktpriset för 3900x men med ett betydligt senare leveransdatum än nyss nämnda Komplett.